想把手机业务做到全球前五,富士康的底牌到底够不够好?

富士康确实是想认真做手机了。2016年4月份,它们以3888亿日圆的代价取得了夏普三分之二的股权后,当年第四季度这个老牌日厂就扭亏为盈,盈利达到3715万美元。而到了2017年8月,富士康和夏普又发布了一款名为Aquos S2的异形全面屏手机,据台湾经济日报的消息,它们还计划组建一个4000人的团队,将手机业务做到全球前五。
不难发现,富士康想要冲破手机代工的桎梏。尽管在高投入和高产出之下这是一项相对稳定的业务,但极度依赖...
富士康确实是想认真做手机了。2016年4月份,它们以3888亿日圆的代价取得了夏普三分之二的股权后,当年第四季度这个老牌日厂就扭亏为盈,盈利达到3715万美元。而到了2017年8月,富士康和夏普又发布了一款名为Aquos S2的异形全面屏手机,据台湾经济日报的消息,它们还计划组建一个4000人的团队,将手机业务做到全球前五。
不难发现,富士康想要冲破手机代工的桎梏。尽管在高投入和高产出之下这是一项相对稳定的业务,但极度依赖...
最近,整个游戏市场都迎来了一场“吃鸡”狂欢。一边是“大逃杀”类游戏被抵制,另外一边却是无数玩家对其需求却不断加大。正因为此,当听说吃鸡游戏也将开始登陆手游市场之后,缺乏条件只能看着大家玩的手游玩家们,也在一堆冒牌“大逃杀”手游中寻找这伤害,大家也一直在等待国内大厂可以推出真正品质高的大逃杀游戏。
近日,网易与小米旗下的“大逃杀”手游纷纷上线,网易旗下的《荒野行动》、《终结者2:审判末日》和小米...
在电竞赛事如火如荼的现在,在电竞赛事发展之初人们考虑到了电竞赛事种种阻力,包括赞助商的来源,观众的热情以及政策等来自各方面可能存在的阻力。但是如今,谁也没有想到,阻碍电竞赛事发展的最大因素如今竟然会是“黄牛”。
英雄联盟S7总决赛可以说是今年在国内举行的最大的赛事,拥有数量最多的粉丝来说,这一次S7应该是一场线下观赏盛宴,粉丝的热情可以说无比热情的。售票网售票在线抢票峰值瞬间近80万,当场便崩溃。但随...
目前国内爆红的《绝地求生》迟迟无法在国内上线的原因不一而足,而当10月27日,国内游戏行业官方协会组织游戏工委(中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会)发布消息,对于《绝地求生》这一款游戏明确做出了抵制。
称在咨询国家新闻出版广电总局意见后得知,总局对“大逃杀”类游戏持不鼓励态度,并明确表达了“国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为...
骁龙835如今已经是各大旗舰手机的“卖点”与“身份象征”了,三星S8/S8+、索尼Xperia XZ Premium、HTC U11相继都搭载了这颗心脏。该产品的性能毋庸置疑,不仅回归了八核设计,而且高通还与三星合作,运用最新的10纳米FinFET工艺来打造芯片,使得骁龙835相较821提升了近30%。
不过,单纯的堆砌硬件并不能解决所有问题。此前采取同样设计思路的骁龙810被人们戏称为“烧龙”(形容其功耗和发热过高),主要就是因为受限于20纳米制程...
网易继多家游戏公司入局“狼人杀”手游之后,也开始进入狼人杀市场了。在10月15日,网易召开了“狼人杀”官方发布会。10月19日,网易狼人杀IOS端开启公测。自此,网易也正式入局“狼人杀”这个大战场。继腾讯入局“狼人杀”手游之后,网易现如今也入局狼人杀了,并且来势汹汹。
如今,狼人杀热度正在逐渐消退,百度指数更是不断下降,并且由于“狼人杀”手游众多,急剧消耗了不少口碑,在资深狼人杀玩家眼中“网杀”体验性并不是...
现如今,中国移动游戏产业正在蒸蒸日上,2016年移动游戏用户规模约5.21亿人,市场规模1022.8亿元,同比增长81.9%,已经成为名副其实的游戏大国。而现在随着人们生活水平的提高,人们对于娱乐需求的提升,碎片化时间的需求,人们对于移动游戏还在不断增长。中国正在成为名副其实的游戏大国。
对于玩家来说,游戏中的虚拟人物便如同玩家的第二生命般,游戏中的财产便等同于自己的财产。并且,如今游戏产业发达的同时,一个优质的游...
最近,如果选出最热的一款游戏无疑便是《绝地求生:大逃杀》。“今晚吃鸡,大吉大利”成为了当下的一个现状,自己本身更是一举突破了Steam平台上的各种数据,在国内网吧占有率几乎直逼当下最火的PC端游戏英雄联盟了。
也是继《英雄联盟》之后,如今的唯一现象级网红游戏便是“吃鸡”了。但“吃鸡”如今爆红的同时现在也存在了大量的隐患。自身外挂不断,国服迟迟不上线。外面有腾讯携手“堡垒之夜”强势来袭,游戏在国内还没有审...
电子竞技作为全球最火热的运动之一,其最吸引人的地方就是它的结果不容预料,能让人随时随地翻盘。所有玩家都可以在这个虚拟的世界里凭借实力自由驰骋,在这里,没有原有光环、身份、地位的限制,只要你足够有实力,就有可能创造“赢”的奇迹,就能成为全世界目光聚焦的宠儿!
英雄联盟LOL的观看人数以及影响力已经堪比NBA,成为当下最火的电子竞技。LOL历年的总决赛当中不乏惊天翻盘的黑马,他们有的是一个赛季内崛起的超级新星...
随着万众创业时代成功开启,海量的法律需求也和大量的创业公司一同前来,法律电商的兴起是市场需求的产物。从2008年成立至今,易法通9年来专注企业法律顾问服务,在市场大浪淘沙下,俨然成为法律电商里的老品牌了!目前,互联网+法律电商平台易法通,已成功服务了10000+中小企业用户,累计服务经验160多万法律咨询解答,15万份合同拟审服务……
此次易法通入驻农行掌上银行,成为农行指定法律服务提供商,“法律电商+银行...
9月20日,苹果公司推出了IOS11正式版本,在IOS11正式版本中,苹果商城发生了一次的巨大的改变,其中对于游戏的应用机制和曝光方式发生了翻天覆地的变化。
对于苹果商场来说,这次更新改变了苹果商场的菜单窗口。从之前的“精品推荐”、“类别”、“排行榜”变成了“Today”、“游戏”、“APP”。游戏成为了单个菜单窗口,但备受游戏厂商喜爱的排行榜在菜单窗口上已经不见了。这些巨大的改动都意味着游戏在苹果商场上的流量入口方...
游戏退款一直是国内游戏行业一直避而不谈的东西,也是国内游戏行业所欠缺的服务。近日,腾讯游戏总监王磊在出席2017年国家网络安全宣传周活动时表态,只要腾讯接到不理性消费投诉,并核实为未成年人行为,公司就会予以退款。这样公开表示未成年人的不理性消费都会给予退款,这样表示了游戏公司对于玩家的进一步需求的满足。但如此限定,一是未成年人,而是不理性消费。这真正的能受益于玩家吗?
面对腾旭如此强调的未成年人不...
近日,一则震惊游戏圈的消息传来。冰穹互娱收购乐视游戏,准备进入家庭娱乐。这是冰穹互娱乐又一次的大动作,与乐视携手合作开发家庭娱乐,这是一次大胆的尝试,很值得关注。
但是,作为一个大厂入局多时成绩却相当平淡的领域,家庭娱乐真的值得冰穹互娱如此大手笔投入吗?冰穹互娱此举会否让家庭娱乐来到一个发展新起点呢?就目前来说,家庭游戏还只是萌芽阶段,想要发展还是困难重重的,冰穹互娱收购乐视游戏进军家庭游戏,...
在过去两年中,游戏买量方在尝到买量的甜头后,大量广告的投放,游戏买量的增加,游戏买量成本已经成为游戏厂商最重的一个负担。到如今,一个注册用户安卓的成本大概已经平均接近六十块钱了,iOS的话更是超过了一百块钱。
如此沉重的成本对于游戏厂商来说是一个负担。积极寻找新的渠道,减少注册成本成为游戏厂商的心头重事,如何减少买量成本,提高买量的效率是所有厂商都在做的事情。难道游戏买量成本就无法降低了吗?如今...
近两年来,独立游戏从之前的边缘地带到现在被各大厂重视,不少大厂也开始对独立游戏进了支持与代理,独立游戏的市场开始慢慢崛起。独立游戏市场的环境虽然得到了一定的改善。但相较于这点改善,独立游戏在整个游戏市场上的竞争力相比于那些大制作,大作品还是相形见绌的。
在激烈的游戏市场上,才开始崛起的独立游戏竞争力还是相对较弱的。每一款从中脱颖而出的独立游戏都是值得借鉴的经验。如最近火热的《超进化物语》,一款只...
三星,对于大多数国人来说是一个熟悉的品牌!作为曾经在中国市场最畅销的安卓手机,在2016三星Note7爆炸事件发生之前一直保持着超高的人气!然而,也正是以爆炸事件为起点,它在中国市场的份额节节败退!以至于事件已过去一年之久,三星仍未能在中国市场走出灰暗的阴霾!
对于大型手机品牌来说,负面事件对其的影响并不致命!不论是以领头羊地位行走在手机行业顶端的苹果,还是国产手机厂商中的华为、小米,都或多或少地遇到过...
总统动用“否决权”来限制一项收购议案并不常见,这次遭殃的则是硅谷私募股权公司Canyon Bridge,它们收购芯片制造商Lattice Semiconductor(莱迪思半导体)的申请被特朗普罢免,而这本应是美国外国投资委员会(CFIUS)的工作。
实际上,Canyon Bridge从2016年就开始谋划收购工作,前后已经向CFIUS提交了三次申请,但最终都铩羽而归。莱迪思的主要业务是为电子产品(如智能手机、电视)提供底层元件解决方案,按理来说并非特朗普的...
1.为了拆除炸弹,斯坦福大学用上了VR和机器人
借助于VR和机器人,拆弹小组现在可以用前所未有的方式解除爆炸物。操控者可以戴上Oculus Rift头显,并通过头显的Oculus Touch控制器来操纵重达15磅(约为6.8千克)的机器人手臂和抓手。在头显内部,操控者可以通过机器人的放大镜进行观察,并看到一些虚拟图标来指示他可以用Oculus触摸控制器采取什么行动。新的VR系统还可以通过控制器为用户提供触觉反馈。
2.瑞丹斯电影...
在这个粉丝经济时代,“IP”变现也已经进入3.0时代。当一个又一个“IP”不断被打造成影视搬上大荧幕,当一个又一个“IP”被改编成游戏,一个又一个以“IP”为核心的真人实景“沉浸式娱乐”也开始进入大众的视野。
近日,在北京朝阳大悦城正门广场打造的真人实景沉浸娱乐“触电·仙剑奇侠传之初入江湖”便是该活动吸引了广大的仙剑粉丝,成为仙剑粉丝们津津乐道的事情。也是沉浸式娱乐打造“游戏IP”最具有代表性的例子。
沉...
相比众多垂死挣扎的初创企业,Virtuix还算运气不错,辅助VR内容的Virtuix Omni跑步机早在2013年就拿到了110万美元众筹资金,尽管算不上明星项目,但当时已经超过Kickstarter定额目标的15%。除此之外,它们在一年之后又得到了300万美元的种子投资,批量发放设备似乎只是时间问题。
不过,Omni在正式交付之前却遇到了很多麻烦。原型产品不仅经过了一次重新设计,在2016年CES上的亮相也只能说是差强人意,根据体验者的反馈来看,Om...